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c语言边角料5:一个跨平台的头文件

2021-03-30 16:40
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三、预定义的宏

假设需要写一个库文件,提供给别人使用。定义了上面这个头文件之后,其他的文件中都要 include 这个头文件。

1. 平台宏定义

不同的平台预定义了相应的宏定义,例如:

Windows 平台:WIN32, _WIN32, WIN32;
Linux 平台:linux, __linux, linux;

在一个确定的平台上,这些宏不一定全部定义,很可能只有其中的某一个宏是被定义的。

为了统一性,我们在头文件的刚开始部分,把这些可能的宏统一起来,定义我们出我们自己的平台宏定义:MY_WIN32 或者是 MY_LINUX,后面需要区分不同的平台时,就用这个自己定义的平台宏。

当然,还可以继续扩充出其他平台,例如:MY_MAC, MY_ARM 等等。

2. 编译器宏定义

如果在写库代码的时候,使用的是 C++,而使用者使用的是 C 语言,那么就需要对库函数进行 extern “C” 声明,让编译器不要对函数的名称进行改写。

编译器 g++ 预定义了宏 __cplusplus,因此,在头文件中,就利用了这个宏,在 MY_API 中添加 extern "C" 声明。

四、Windows 平台场景分析 

1. 编译生成库文件

(1) 生成静态库

在静态库中,不需要 __declspec(dllexport/dllimport) 的声明,因此只需要区分编译器即可(gcc or g++),在编译选项中定义宏 MY_API_STATIC,即可得到最终的 MY_API 为:

gcc 编译器:#define MY_API  
g++ 编译器:#define MY_API extern "C"  

(2) 生成动态库

在编译选项中,定义宏 MY_API_EXPORTS,这样最终得到的 MY_API 就会变成:

gcc 编译器:#define MY_API __declspec(dllexport)

g++ 编译器:#define MY_API extern "C" __declspec(dllexport)

2. 使用库

在使用库的应用程序中,也需要在代码中 include 这个头文件,然后加上编译选项中定义的各种宏,来生成对应的 MY_API 宏定义。

(1) 使用静态库

需要在编译选项中定义 MY_API_STATIC,即可得到最终的 MY_API 为:

gcc 编译器:#define MY_API
g++ 编译器:#define MY_API extern "C"

(2) 使用动态库

在编译选项中不需要任何宏定义,即可得到最终的 MY_API 为:

gcc 编译器:#define MY_API extern "C" __declspec(dllimport)

g++ 编译器:#define MY_API __declspec(dllimport)

这样就相当于声明导入库函数了。

五、Linux 平台场景分析

Linux 平台下就简单多了,只需要注意编译器的问题,而没有导出和导入之分。

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