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HTC“加减”VR生态链

除了硬件之外,HTC在VR软件领域尚未形成自己的竞争力,因而Vive Focus仍需基于谷歌Daydream平台。在售出硬件团队之后立刻投资社交软件的做法映射出HTC对软件的重视。

中国科学院软件所人机交互与智能信息处理实验室研究员王丹力指出,未来的虚拟现实软件应具有较高的可移植性,经过简单打包就可以在任何系统和平台下运行。

“软件系统是连接底层硬件和上层应用的纽带,是VR产业生态体系的核心和制高点,也是虚拟现实厂商取得竞争优势的关键。”王宇霞告诉《中国电子报》记者。

李晶向《中国电子报》记者指出,构建可移植的软件平台,为开发者提供一定的技术规范,是整个行业都关注的问题。不同VR硬件的底层SDK、交互方式不一样,内容开发者难以判断该根据哪些硬件、哪些交互方式去适配VR内容。要让更多人顺畅地访问VR应用,基础的软件平台和技术规范是不可或缺的。

今年秋季校招期间,HTC Vive分别在清华大学、中国科学院大学举办宣讲会,招聘岗位正是VR/AR软件工程师,HTC正在软件领域“蓄力”。

“未来或许有很多家VR厂商都做软件平台,制定标准,也有一定的用户体量,但经过市场筛选后,有些平台、系统会生存下来,有些会退场。这取决于软件平台的技术水平、硬件端的使用数量、厂商对平台内容的运营方式和行业的整体状况。”李晶说。

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