ROG幻13评测:突破极限就是它的意义
用本体和拓展坞玩玩游戏
看来在理论性能上,这个小家伙还是相当令人惊艳的,那么在实际表现下如何呢?值得一提的是,由于幻 13 市面上主要以 1200P 120Hz 的屏幕版本为主,因此以下的游戏测试都将在 1920*1200 下进行。
首先是电竞游戏,我们选取了《英雄联盟》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》和《APEX Legend》四款主流的电竞游戏进行测试。在《英雄联盟》中,大部分场景都能跑到 150 帧左右,即使接上显卡拓展坞后帧率也不会有太大变化,因为《英雄联盟》更吃 CPU 和独显直连,对显卡的需求并不大。
《CS:GO》的情况是类似的,本身帧率很高,插上显卡拓展坞后帧数也不会有质变,对电竞游戏需求大的朋友们建议外接显示器游玩。
RTX 3050Ti:
RTX 3080:
《彩虹六号:围攻》有自带的 Benchmark,实测 RTX 3050Ti 在最高画质下依旧能跑到 151 帧,游戏体验出色。
插入 RTX 3080 后,帧数暴涨了 80 多帧。
最后一款电竞游戏是《APEX Legend》,这款游戏的配置要求要高不少,但它支持 NVIDIA Reflex,射击延迟更低,手感出色。RTX 3050Ti 最高画质下也能保持在 70 帧左右。
接入 RTX 3080 以后,帧数直接爆表了,超过了游戏的上限 144 帧。
接下来我们测试一下配置要求更高的游戏。在《绝地求生》中,我们开启三极致画质,RTX 3050 Ti 游戏时帧数一直在 90 帧左右上下浮动,“吃鸡”体验不错。
接入 RTX 3080 以后,帧数提升了近 60 帧,游戏体验非常好。
在小岛秀夫出品的 3A 大作《死亡搁浅》最高特效下,帧数一直稳定在 70 帧左右。
《死亡搁浅》还支持 DLSS2.0 功能,可以通过 AI 计算,以比较少的画质损耗为代价,提升大量帧数,在 RTX 30 系列 GPU 中效果尤为明显。打开 DLSS 平衡档后,《死亡搁浅》的帧数提升到了 110 帧左右。
插入显卡拓展坞以后,由于帧率已经足够高,是否打开 DLSS 帧数都在 110 帧左右。
既然 RTX 30 系列 GPU 提升了光线追踪性能,那我们就跑几个光追大作来看看游戏体验如何吧。首先是画质出众的国产游戏《光明记忆:无限》,虽然还没上线,但它提供了独立的光线追踪 BenchMark,因为画质极佳,配置要求也高,所以一般作为检测 GPU 光追性能的指标。实测在默认高光追质量和平衡 DLSS 档位下,平均帧数只有 30,只是勉强能截个图看看的程度。
想要好好玩还是得上 RTX 3080 的显卡拓展坞,插上以后帧数直接提高到了 86 帧,流畅游玩指日可待。
《赛博朋克 2077》的情况也是类似的,RTX 3050Ti 想要好好玩这个游戏还是比较艰难的。在 1920*1200 分辨率最高画质下,帧数只有 30 帧上下,最低画质也只有 50 帧不到。
连上显卡拓展坞以后,终于可以流畅游玩了,在最高特效下平均 70 帧左右。
打开中级光追后,帧数也能保持在 60 帧上下。
总结:突破极限就是它存在的意义
在笔者看来,幻 13 并不是一台简简单单的高性能全能本,它是 ROG 秀肌肉的一种方式,幻 13 展现出了 ROG 高超的工艺设计水平,也表现了 ROG 对未来的展望。
如果追求高性能又有便携的需求,那市面上应该没有比幻 13 更好的选择了。不过目前幻 13 的供货并不是很充裕,如果你有意选购的话还是得耐心蹲一蹲。
来源:IT之家 作者:如舟
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