谷歌4000万美元投资鸿海子公司,携手进军元宇宙
利亚德
利亚德是一家专业从事LED应用产品研发、设计、生产、销售和服务的高新技术企业,致力于为客户提供高效、节能、可靠的LED应用产品及其整体解决方案。值得注意的是,在元宇宙技术储备方面,利亚德参股的德火科技围绕自主研发的DRS系统提供XR级虚拟拍摄技术,为客户提供“空间+引擎+内容+AI”的全套解决方案,比如之前火爆一时的新华社新立方推出的AI虚拟人“新小浩”也获得了德火科技的技术支持,通过三维重建、动作捕捉、面部捕捉最大化的还原了新小浩原型邱浩的表情与动作,再通过德火XR技术的加持,实现从演播室播报到三维空间中自由行走。此外,全资子公司NP公司所拥有的光学动作捕捉技术和产品可应用于相关项目的制作,比如虚拟拍摄、虚拟直播、虚拟培训等。
洲明科技
洲明科技致力于为全球客户提供高品质的LED显示与照明解决方案。在元宇宙技术储备方面,洲明科技表示主要业务是向客户提供显示终端及解决方案,提供集终端显示“硬件+软件+内容+交互”的一站式解决方案,给用户带来沉浸式的友好体验。其具体应用场景包括XR虚拟影视拍摄、3D裸眼户内外应用、电影院播放和体育赛事等等,公司将持续深耕优势市场,丰富产品种类、做深做强,充分布局和抓住相关的产业机会。
长信科技
长信科技专业从事平板显示器件中关键基础材料、器件的研发、生产、销售和服务,目前为全球最大的ITO导电玻璃制造商,TFT液晶基板减薄也是国际上综合能力最强,车载触控显示模组综合实力位居国内前列,手机LCM模组为国内高端手机品牌指定供应商。据了解,长信科技一直致力于“元宇宙”产业链的建设,为Facebook提供最新款VR Quest2显示模组,同时也为国内VR巨头提供VR头显模组。同时,根据顶级客户的需求,加快扩产,并联合客户一起做好下一代VR产品的开发工作。
奥拓电子
奥拓电子主要提供各行业智能视讯的解决方案,涵盖LED显示、金融科技、智慧照明等产品和集成解决方案的研发、生产、销售及相应的专业服务。元宇宙是一个集合多种技术的涉及范围比较广的概念,据悉奥拓电子今年上半年成立子公司创想数维公司,专注于创意数字内容设计与制作,推出多支裸眼3D视频内容。此外公司针对教育领域开发了虚拟仿真实训系统,目前正在市场推广中。值得一提的是,奥拓电子表示其虚拟拍摄解决方案主要应用于电视演播室、摄影棚、直播间等领域,XR技术因其较好的场景和空间塑造能力,受到了众多电影电视制作等客户认可。
欧菲光深耕于光学光电领域近20年,在光学影像领域发展迅速,积累了优质的客户资源,跻身于行业前列。此前有业内提问称有研究表明下个现象级爆品将会是智能眼镜,对此欧菲光表示其主要生产光学相关的VR/AR产品,例如VR/AR透镜、VR/AR模组,目前公司在VR/AR领域与国内主流品牌客户开展了广泛合作。未来五年(2021-2025年)将力争在智能汽车、VR/AR等新业务开拓进取。
水晶光电
水晶光电产品包括光学元器件、生物识别、薄膜光学面板、新型显示、反光材料等。目前有关元宇宙的话题热度一直不减,水晶光电明确表示会关注新型显示行业的发展,主要布局光学零组件和光学全套解决方案的研发,暂未涉及软件、游戏开发领域。但水晶光电也表示,公司在AR领域布局反射光波导、衍射光波导和Birdbath,可以为终端客户提供光学零组件、AR光学模组和全套光学解决方案。此外,公司的滤光片、晶圆等光学零组件产品可以用在VR设备里面。
联创电子
联创电子重点发展光学镜头及影像模组、触控显示器件等新型光学光电产业,投资和培育电声及芯片产业,公司产品广泛应用于智能终端、智能汽车、智慧家庭、智慧城市等领域。联创电子称公司依托多年沉淀的光学技术优势拥有成熟的AR/VR的关键核心技术,比如几何光波导、衍射光波导及超薄镜头等。
金运激光
金运激光成立于2005年,在高端数字激光装备制造领域已经建立了领先的技术和品牌优势。前不久金运激光在投资者互动平台表示,公司在售的盲盒有传统盲盒和新品类“NFT潮玩”盲盒。值得注意的是“NFT潮玩”产品是将实体玩偶通过技术手段映射到虚拟场景,增强用户体验的产品。但金运激光也提示“NFT潮玩”盲盒处于推广中,截至目前暂未对业绩形成明显贡献。
VR/AR成元宇宙最佳“入口”?
不难发现,入局元宇宙的半导体厂商基本可以分为两大阵营,一类是专注于VR/AR等终端消费电子产品的企业,该类企业硬件属性浓厚;另一类则是致力于发展光学光电子方面,在涉及到元宇宙内容端下了更多功夫。
“元宇宙”概念的兴起,不仅仅是给人工智能、云计算、虚拟现实产业带来了利好,也给基层硬件厂商带来了更多的机会。显然业务有涉及到VR/AR等设备的厂商成为了受益最大的一方。根据统计数据显示,据彭博预计,元宇宙市场规模将在2024年达到8000亿美元。PWC预测,元宇宙市场规模将于2025年增长至4764亿美元。
如今市场上吹捧“元宇宙”概念的不在少数,如何普及落地走向成熟还要不少的时间。就现在来看仍处在技术变革的阶段,还需要以消费级VR/AR硬件逐步铺开发展,而且只能以社交+轻游戏的泛娱乐形式为主。“元宇宙”真正想要如同互联网时代一样走进千家万户,还需要AI、算力、通讯等技术的同步发展支撑,说至少十年都不为过。
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