12代酷睿i9-12900K评测:能否帮助英特尔力挽狂澜?
八、超频体验
前面我们有提到,12 代酷睿超频对游戏帧数的影响很大,接下来我们为为大家测试超频后上述游戏帧率的提升。12 代酷睿不仅 P 核可以超频,专注多线程的 E 核同样可以超频,另外 P 核同时支持睿频加速 Max 3.0 技术,也就是说,处理器会在出厂时标定两个体质最好的核心供系统将重负载任务优先安排,另外,11 代酷睿支持的 TVB 技术在 P 核上同样支持,只不过 12 代酷睿并没有默认开启。由于 P 核和 E 核都可以超频,所以对于小白玩家来讲超频变得更加复杂,而极限玩家也有了压榨处理器能力的更多选项。考虑到超频的复杂性,这次IT之家只对处理器核心倍频进行调整,并没有考虑电压等因素。
我们使用 XTU 工具,将各个核心频率设定为:
P 核 x5.4 x5.3 x5.2 x5.2 x5.2 x5.2 x5.2 x5.2
E 核 x4.1 x4.1 x4.1 x4.1 x4.0 x4.0 x4.0 x4.0
这个超频并不激进,哪怕是体质比较差的也能做到。最近不少新闻报道都说 12 代酷睿配合液氮超频已经到了 8.0GHz,80% 的人类都要感谢英特尔了,这方面英特尔多年的技术积累还是很靠谱的。
超频后 R23 单核分数达到了 2052,多核分数达到了 27720,相比于超频前的单核 1958 分,多核 27695 分,略有提升。
CPU-Z 跑分单核 868,多核 11900,单核提升 11%,多核提升 6%。
对比表格如下图:
虽然跑分软件的提升并不明显,但在游戏中测出来的帧率发生了巨大的提升。在《彩虹六号:围攻》中,帧数从原来的 503 帧暴涨到了 541 帧。
《孤岛惊魂:新曙光》的帧率也从 149 帧来到了 163 帧,提升明显。
可以看出超频对游戏的提升是非常明显的,那么超频会不会导致处理器温度暴涨呢?实测烤机结果如下图,P 核上涨了 2℃左右,E 核上涨了 3℃左右。这个功耗提升不太明显,看来 12 代酷睿并非出厂即灰烬,还是有一定超频潜力的。
接下来我们还尝试了一下简单的内存超频,在保持时序不变的情况下,直接拉高频率到 5200MHz,Gear 模式为自动,看看它的性能表现。
在 AIDA64 内存测试中,延迟没有变化,而读写有了不小的提升,从读取 70000MB/s、写入 67000MB/s 来到了读取 75000MB/s、写入 72000MB/s。
内存超频后,在《彩虹六号:救赎》里又有了 10 帧左右的提升。
《孤岛惊魂:新曙光》这里也提升了 8 帧左右。
以下为 CPU、内存超频后的游戏帧数表格,我们只是简单拉了一点频率就有如此多的帧率提升,看来 12 代酷睿不论是核心还是内存的超频都对使用体验有巨大的改善。
总结
不论是消费者还是英特尔,都被 14nm 工艺困扰了太久了,而如今基于 intel 7 工艺打造的 12 代桌面级酷睿无疑代表着一个新时代的来临。事实证明,基于高性能 + 高效能核心混合架构的模式在桌面端能通过 Intel Thread Director 实现多核心智能分配,带来更好的前台应用体验。
在高性能 + 高效能核心混合架构的加持下,i9-12900K 不仅单核频率有明显优势,多核方面也用 24 线程就达成了与 32 线程的 R9-5950X 类似的多核性能,这使得 i9-12900K 不仅是最强游戏处理器,也是出色的生产力处理器。如果你正准备升级你的电脑的话,不妨考虑一下全新的 12 代酷睿 + 600 系芯片组主板 + DDR5 内存套装,配合 Windows11 的软件优化,提前享受下一个时代的 PC 体验。
来源:IT之家 作者:如舟、阿迷
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